Vídeo faz comparação gráfica de NeverDead no PS3 e Xbox 360

As principais diferenças notadas ao se ver o vídeo estão no contraste e brilho das duas versões. entretanto, isso não é algo que vai causar uma má impressão ao jogador. A taxa de quadros é a mesma nos dois consoles, enfim, tudo é praticamente igual.
Segundo o produtor de NeverDead, Shinta Nojiri, a idéia é mudar a abordagem de um jogo de ação, utilizando um personagem que nunca morre. Os membros do personagem principal, Bryce Boltzmann, podem ser arrancados e seu corpo ser completamente destruído – e ainda assim o personagem vive, só com a cabeça rolando no cenário, procurando seu corpo.
Via CVG